Удовлетворение клиентов – главная задача разработки
Изменения в процессах (изменения внутри команды, в требованих, в подходе к разработке) – это даст продукту конкурентное преимущество
Работающее программное обеспечение должно доставляться до клиента часто – в период в 2–16 недель (сроки зависят от внедряемого продукта, заказчика, отрасли и других факторов)
Регулярная оценка и саморефлексия – это хорошо. Это команда должна делать регулярно.
Самоорганизация – это хорошо. Такие команды делают лучшие продукты. И долой микроменеджмент
Устранять лишнюю работу и не усложнять проект и процессы
Надо уделять внимание техническому совершенству и хорошему дизайну продукта
Гибкость – основа развития
Мерило успеха – работающая система. Не часы, не трудозатраты. Только итог
Лучший способ передать информацию – поговорить лично
В основе проектов и процессов – мотивированные люди. Им надо обеспечить условия и интерес
Руководители и разработчики должны трудиться вместе (каждый может вносить корректировки, удаленка – не проблема)
Основные принципы гибкой модели